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超图FAQ:【iExplorer3D】向场景中添加模型缓存图层后,拖动时间轴调整太阳光照效果,结果不正确
64,468EXP 2023年07月26日
【iExplorer3D】向场景中添加模型缓存图层后,拖动时间轴调整太阳光照效果,结果不正确

1个回答

【问题原因】游戏引擎原点坐标默认在(0,0,0)位置,数据与原点距离太远受到的光照效果越弱 【解决办法】使用【位置拾取】功能,点击模型图层所在位置,并点击按钮【设置原点】将模型图层所在位置设置为原点,此时拖动时间轴,太阳光照效果正确
64,468EXP 2023年07月26日
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