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超图FAQ:【iDesktop】模型纹理太大,导致场景卡顿,并且生成的缓存单个s3mb超过了5M,该如何解决?
64,468EXP 2023年04月11日
【iDesktop】模型纹理太大,导致场景卡顿,并且生成的缓存单个s3mb超过了5M,该如何解决?

1个回答

【问题原因】模型纹理贴图建议不超过1024*1024 【解决办法】1、将数据集添加到场景中,选项卡中选中【三维地理设计】-【材质】,浏览并批量选中含有大纹理(超过1024*1024像素)的材质导出,得到材质文件(xml)以及纹理图片。使用ps等修图软件将纹理图片尺寸按比例更改为不超过1024*1024像素,更改后的纹理图片替换原来的图片,再将材质导入 2、对模型数据集右键【生成缓存】,并限制纹理大小为1024*1024
64,468EXP 2023年04月11日
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