unity打包WebGL后地图数据不可用,场景为Sample_TerrainAndImagery,PC版功能没有问题,切换webgl后地图放大后不显示更清晰的地图,运行开始时会报错:
ArgumentOutOfRangeException: StartIndex cannot be less than zero.
Parameter name: startIndex
然后点击UI面板上开启关闭影像BingMaps会报错空指针
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object,
点击地形图层没有报错,在PC开启关闭后发现地图上的高清碎片是BingMaps层上的,但BingMaps层一到WebGL就失效了,无法显示更清晰的图像。
打包也经常出问题,显示Uncaught RangeError:Start offset undefinded is outside the bounds of the buffer。
请问这两个问题如何解决?