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超图FAQ:使用3DsMAX导出为 FBX导入iDesktop和使用三维插件直接导入的区别是什么?不用插件一定会丢失材质吗?
43,901EXP 2022年06月23日
超图FAQ:使用3DsMAX导出为 FBX导入iDesktop和使用三维插件直接导入的区别是什么?不用插件一定会丢失材质吗?

1个回答

【解决办法】 主要看应用需求和数据情况。并不是所有模型都是max原生制作的,其它自研渠道软件做的模型使用max打开或者是max使用了一些特殊的材质库,这些情况的数据数据都可能会存在导出fbx后材质读取兼容性的问题,发生材质丢失。因此,不是fbx一定会材质丢失,但是fbx作打包型文件模型是可能存在材质丢失或者材质变色的情况。 选择那种方案,根据业务流程和数据情况自行决定,使用iDesktop快捷方便,一个fbx导入为一个模型数据集,并且不需要考虑文件导出的max版本,不需要计算机有max平台,,但当特殊材质导出的文件格式不标准可能存在材质丢失。使用插件,需要依赖max平台,并且可能高低版本文件使用不同版本max打开发生场景转换导致模型效果改变,但是使用max插件出了导出模型数据集外,还有批量导出模型、批量导入模型、导出点位+模型、自动化导出UDB等其他功能(详见3dsmax插件文档中)。
43,901EXP 2022年06月23日
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