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系统自带函数无法继续执行
23EXP 2017年07月15日
void sceneControl_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            isDoubleClick = false;

        }

扩展开发,打开场景之后,断点调试执行到这个函数之后无法继续执行,后续所有代码都无法执行了

1个回答

您好,您想在这之后执行什么代码呢?如果只是您现在po的代码的话,确实在执行完 isDoubleClick = false; 后就不会有后续了。
5,560EXP 2017年07月17日
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