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Unity 添加图层问题
3EXP 2022年03月29日

Unity 版本 2019.4.16f1

插件版本 10i(2021) v10.2.1

我在idesktop 上创建了一个上海市建筑数据的白模缓存,然后在Unity中编辑器中导入数据路径,并且运行后一切正常,图层也正确显示,如图1



但是我在代码中添加图层路径后,图层却是隐藏的状态,当我手动控制它显示时,就直接闪退了,请问有解决的办法吗?

1个回答

您好,根据您问题的描述请检查以下几点
1、查看您的数据路径是否正确?
2、数据集的坐标系是哪种的呢?如果要在平面场景中用,需要数据的坐标系是平面无投影或者投影坐标系。如果是地理坐标系请用球面场景
3、在控制台中是否有错误日志输出,如果有错误截图能否给出来?
897EXP 2022年03月29日
1.数据路径是对的,在编辑器中预添加进去,再运行是可以的,一切正常,但是运行时添加就是默认隐藏了 ,用了你们的官方demo的添加也试过了,也是隐藏的 2.用的是球面场景 3.控制台没有日志输出,直接就闪退了
您那边的电话是多少呢?我这边电话联系您
19916925212
通过电话沟通和远程查看,发现是由于添加时模型路径未添加转义字符“@”导致,正确路径应为:@"E:\***\***.scp",而用户使用的路径是:E:\***\***.scp"
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