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10阅读
三维GIS
该怎么获取倾斜影像图层名称呢
q1q2q3  (1分)  才疏学浅

如题

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9阅读
三维GIS
max模型导入超图放大了100倍怎么办
fatcat  (1分)  才疏学浅

max模型导出成kml导入超图 模型放大了100倍 发现max系统单位不对 怎么再超图里整体缩放呀

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11阅读
三维GIS
Ant Design Pro 如何引入超图Cesium
wangxiao  (18分)  才疏学浅

如题

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27阅读
三维GIS
UE4.26.2打包失败
兜里有个...  (5分)  才疏学浅

UE4.26.2使用UnReal 11i Beta版本,加载示范Sample_Model关卡,打包Windows 64环境失败 UATHelper: 打包 (Windows (64-bit)): ERROR: Cook failed. UATHelper: 打包 (Windows ... ) UATHelper: 打包 (Windows (64-bit)): BUILD FAILED PackagingResults: Error: Unknown Cook Failure

    5月20日
  • ue4
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30阅读
三维GIS
UE4运行后左上角没有功能按钮
moontree1988...  (1分)  才疏学浅

UE4.2.6.2 版本 加载11i Beta的UnReal插件,新建C++项目工程后,添加新建关卡,加载本地三维服务图层,运行后左上角没有运行功能按键。  

    5月20日
  • ue4
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38阅读
三维GIS
通视分析结果都是绿色 [已关闭]
YouYouMonste...  (1分)  才疏学浅

webgl使用通视分析添加完目标点,没有红色线条显示 只显示绿色

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27阅读

三维模型是三维SHP使用的三维符号库渲染出来的。 设置贴地就在地下去了   设置贴对象就直接看不到   设置相对地面就穿模,想要线贴合地形表面(二维渲染贴地就可以)

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26阅读

我管点数据里有:井底标高、自然路面高、井深; 管线数据高程数据有:起点管底高、终点管底高、起点埋深、终点埋深; 请问一下怎么设置管网的高程,应该设置哪一个高程参数呢?

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24阅读

对于倾斜摄影模型和BIM模型的属性查询,官网有实例可以参考,那么人工模型如何实现属性查询呢,模型可以高亮,但出不来属性弹窗?

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25阅读
三维GIS
customInfobox 弹出的位置有偏差
DxQ_fore...  (2分)  才疏学浅

使用产品 SuperMap_iClient3D_10i(2021)_for_WebGL_CH   supermap-iserver-10.2.1-windows-x64 操作系统:win10 x64 运行iserver 中的 “属性查询” 例子   customInfobox 弹框的位置正常 但是在本地直接运行WebGL中的相关代码  位置不正常

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26阅读

请问一下,我在超图集团视频号看见【建筑矢量面快速建模和美化】的一个短视频,给出的信息可以通过shp建筑面矢量数据,建立城市级建筑白模,是这样吗?并且支持纹理贴图、光照等功能,请问一下,这个在哪可以体验?有代码实例吗? 我是超图子公司开发人员,最近项目中有涉及到这块。

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29阅读

使用产品:iserver 10i   操作系统:win10 x64 数据类型:文件型 问题详细描述: 第一个问题:为在前端实现随着相机视角的移动,同时返回相机位置的数据 在vue框架中的mounted中使用this.viewer. ... .changed.addEventListener(function (position) { console.log(this.viewer.camera.position); }); },

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32阅读

通过scene.addS3MTilesLayerByScp添加的图层在相机视角比较高的时候,图层不清晰,只有拉近距离才清晰,有没有什么办法设置变得清晰呢

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20阅读

如果一个飞行文件里边有多条飞行路线,那么FlyManager这个接口怎么去更改当前的飞行路线呢。我看到currentRoute属性是只读的,没办法设置啊

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19阅读

iserver 版本10 cesium webGL 版本 Cesium.VERSION '1.54' 使用 scene.addS3MTilesLayerByScp 配合 Cesium.when.all 加载两个倾斜服务数据,单独加载都可以加载出来。但是合在一起 Cesium.when.all([p1,p2],function(){}) 加载却只能加载一个数据!是由什么参数需要配置么?

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30阅读

我有一个SHP点数据(只有10个点),一个3DMAX模型,将模型转成3DS格式(只有28KB,没有贴图)。场景中只加了SHP数据,将风格设置为3DS模型。 场景生成缓存并发布到ISERVER,发现缓存有800多MB,前端访问非常非常慢。

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30阅读
三维GIS
webgl怎么去掉阳光照射的阴影
dong  (90分)  初出茅庐

使用产品:v10.2.1 win x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:如图 想去掉阳光照射的阴影。使用代码控制阴影的隐藏显示。 我设置了viewer.shadows=false viewer.scene.shadowMap.enabled=false 没效果

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28阅读

我将桌面版的道路三维模型存成缓存,利用supermap ue4 插件 导入 到关卡中, 我要怎么对路面产生碰撞检查的能力呢?因为我想在道路上放置一台车,可以进行驾驶舱模式的驾驶 ,平面模式可以实现吗??

    5月16日
  • ue4
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24阅读

本机发布三维服务后,远程如何查看并进行分析查询

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39阅读
三维GIS
SuperMap_iClient3D_VUE_for_WebGL二次开发
硕硕  (3分)  才疏学浅

利用SuperMap_iClient3D_VUE_for_WebGL中的组件开发时,通过CDN的方式引入的,颜色和可以拉动的进度条不显示,如图,但是功能是可以用的,该怎么解决。    

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