最新问题

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2 小时前发布 | 分类:  1次浏览 |  0条回复 | 用户: moewang_0321 才疏学浅 (15 分)

用的webGL包是v10.2.1 代码如图,我想创建一个wall,坐标也是5组收尾封闭,但是生成到地球上却是不封闭的。

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2 小时前发布 | 分类:  2次浏览 |  0条回复 | 用户: wayward 才疏学浅 (15 分)

在绘制功能上加了标注显示后,根据功能实现删除,但是根据示例里面的清除方式后,标注内容没有被清除,只有点线面被清除了,但是测高功能得到的线段没有被清除,想问一下是要怎么写,用什么方法这是实现的代码 / ... textStyle.dispose(); textPart3D3.dispose(); geoText3D.dispose(); }

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2 小时前发布 | 分类:  5次浏览 |  0条回复 | 用户: coolYu 初出茅庐 (22 分)

1  操作系统:win10 x64, iserver10.1.4 2 问题详细描述:nginx做反向代理和ssl配置,倾斜模型 ... /datas/%E7%94%B5%E5%A1%94_%E5%8D%97@%E7%94%B5%E5%A1%94_84/data/path/Tile_-0356_1382_0000/Tile_-0356_1382_0000.s3mb  

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4 小时前发布 | 分类:  9次浏览 |  1条回复 | 用户: 一只推shi耙 (2 分)

倾斜入库生成的s3mb模型数据不全,通过cesium预览出现少许白色块状斑点。

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6 小时前发布 | 分类:  6次浏览 |  1条回复 | 用户: abin 才疏学浅 (18 分)

修改数据源下数据集的坐标系,但是一刷新数据集的坐标系又变回原来的了

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8 小时前发布 | 分类:  12次浏览 |  1条回复 | 用户: woshixiaowang 才疏学浅 (12 分)

使用产品:idesktop 10i 操作系统:win10 x64 数据类型: rvt导出udb 问题详细描述:模型转为udb之后,其中两个数据集无法生成三维切片缓存,点击即崩溃,也无法加载进场景,加载即崩溃。

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9 小时前发布 | 分类:  10次浏览 |  1条回复 | 用户: liu1662625128 才疏学浅 (14 分)

栅格影像怎么调整颜色?就像下边这张图,左侧圈出的是自己添加的影像,但是它的颜色和右侧圈出的地图颜色差距比较大,现在想调整下这个影像的颜色,这个问题在idesktop里边应该怎么操作下呢?

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9 小时前发布 | 分类:  7次浏览 |  1条回复 | 用户: 爱吃辣笔得小新 (2 分)

求大佬有没有解决正摄影像有白边的代码

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11 小时前发布 | 分类:  17次浏览 |  2条回复 | 用户: swty (1 分)

我可以接受 1.将obj文件导入到supermap中 2.也可以接受将obj文件转换为osgb格式文件后再导入到supermap中。(但cc输出的obj格式如何转换为osgb格式,帮助文档中只有“将PhotoScan 导出的 OBJ 格式的倾斜摄影模型数据转换为 OSGB 格式的数据”这个方法,没有contextcapture转换的教程,contextcapture输出的没有xml)

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11 小时前发布 | 分类:  9次浏览 |  2条回复 | 用户: Bukuaile (1 分)

Web许可中心连接失败,请检测网络是否正常!本机以联网,该如何解决

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11 小时前发布 | 分类:  10次浏览 |  1条回复 | 用户: super小白 (1 分)

使用产品:SuperMap Scene SDKs 10i(2021) SP1 for game engines_Unreal Engine 操作系统:win10x64 问题详细描述:文档上说在mesh上添加geo组件,然后设置经纬度、高度,点击按钮即可,可我使用的插件,是要自己输入的,输入经纬度没有反应,而且没有按钮。 加了图片,问题一直发表不成功,所以就没有上传图片。具体情况可以继续沟通。

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11 小时前发布 | 分类:  9次浏览 |  1条回复 | 用户: wxl3210 (1 分)

试用 许可安装错误 试用许可 在线许可 许可 iserver9d

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1月 19 分类:  5次浏览 |  1条回复 | 用户: FENGyomg (1 分)

创建了一个三维面绘制了一个水面数据集,将这个水面数据集载入场景中,添加图层风格-三维填充-湍流河水后,进行生成缓存-矢量后载入场景中显示则没有了未缓存前设置的图层风格,将缓存好的水面图层进行发布,在iserver查看时并没有添 ... 置的图层风格吗?还是需要在SuperMap_iClient3D_WebGL输入代码实现吗? 未缓存前效果 缓存前效果: 发布iserver中效果:

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1月 19 分类:  10次浏览 |  1条回复 | 用户: 爱吃辣笔得小新 (2 分)
修改于 12 小时前 | 用户:爱吃辣笔得小新

怎么解决这个加载正摄影响然后底下还有一个白底啊,怎么在前端用代码去除这个白底

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1月 19 分类:  14次浏览 |  1条回复 | 用户: 崔建设 才疏学浅 (11 分)

测试使用了上S3M 和S3mb格式,利用超图插件都进入到ue4 都不显示在ue4里面

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1月 19 分类:  10次浏览 |  1条回复 | 用户: abin 才疏学浅 (18 分)

在文件路径对的情况下,报出文件地址不对,且xml信息串为空是什么原因

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1月 19 分类:  8次浏览 |  1条回复 | 用户: 名字取好了 初出茅庐 (25 分)

您好,关于navigation2导航问题,当我不使用自动采集GPS数据而使用自定义GPSdata,并且当车辆不在路网上的时候开始导航,此时导航中的箭头与实际车辆位置不一致,并且有时候导航的车辆箭头会消失不见,如图:

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1月 19 分类:  18次浏览 |  1条回复 | 用户: fy (8 分)

请问一下,新建KML并添加了粒子对象“降雪”将场景保存并发布到iserver里,打开查看场景为什么不显示粒子对象,而且添加进去粒子对象后idesktop会有闪退现象

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1月 19 分类:  6次浏览 |  1条回复 | 用户: 名字取好了 初出茅庐 (25 分)

您好,当使用navigation2进行导航时(不使用默认自动采集GPS,使用自定义GPSdata设置),当车辆偏离导航后,导航线路不会重新规划,并且线路也不会跟车辆行驶路线一致,也没有任何可见性提示,请问这种情况如何解决呢?

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1月 19 分类:  6次浏览 |  1条回复 | 用户: 郑文涛 (8 分)

使用产品:iserver 10i 操作系统:win7 x64 数据类型:s3mb 问题详细描述:三维倾斜摄影客户端浏览器加载卡顿问题较为严重,有没有什么云渲染的例子可以参考借鉴一下,之前问了 ... 网址https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/SharingAndReleasing/PixelStreaming/,但是没有具体的例子可以看一下

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