如何通过三维点数据集生成地下三维地质体?

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使用产品:iobject.net 10i 操作系统:win10 x64
数据类型: 三维矢量数据
问题详细描述:

1、如何通过三维点数据集(Geopoints3D构建的DatasetVector)生成三维地质体?如果不可以的话,该用哪种数据类型?

2、为什么我将上述的三维点数据集加载到场景中时,点的z属性(我理解为高程)没有显示出来?相同x,y坐标的点虽然z属性不同,但都在同一个点上,没有上下分离。

sceneControl.Scene.Layers.Add(pointDataset, layer3DSettingVector, true);

9月 3 分类:  71次浏览 | 用户: Nemo (1 分)
重新分类 9月 3 用户:卷饼先生

1个回答

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您好,您可以看一下datset的type,如果是point3D的话是可以构建地质地体的。

高度显示不正常时,建议您在图层属性中调节高度模式。

希望可以帮助到您!
9月 3 用户: 执笔画月 名扬四海 (2,131 分)
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