场景里的地球是WGS84坐标系的嘛

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IDesktop10i,场景里的地球是WGS84坐标系的嘛?支持2000坐标系或者其他地方坐标系的地球展示嘛?
6月 18 分类:  29次浏览 | 用户: HellT (8 分)

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您好,桌面端可以加载2000坐标系的数据,只要您设置为对应坐标系即可。对于地方坐标系,只要您有各项参数,可以自定义投影坐标系,然后可以正确加载到球上。自定义坐标系的方法您可以在离线/在线帮助文档中搜索查看。

注意,对于WebGL,基本只支持地理坐标系,例如4326和4490。如果需要前端展示,建议提前实验和转换数据。
6月 21 用户: jjz 名扬四海 (3,643 分)
采纳于 6月 23 用户:HellT
emmm ,我想问的是,桌面端里的球面场景的球是什么坐标的?

举个例子吧:

如果我有一份2000坐标系的数据,这个时候在桌面端进行加载,在我设置了2000的这个坐标系后,到球面展示的这个过程,会经过一个类似于坐标转换的过程才会在球面上展示出来吗?(这种情况就是球是一个坐标,数据是另一个坐标,那这个时候球是什么坐标系的?)

还是我在加载这个数据的时候所设置的坐标,就是相当于设置的这个球面场景中球的坐标(这个时候这个球就是2000坐标系的,我直接加数据就可以了)
球是正球,WebGL和iDesktop都一样,理论上来讲可以当作4326,正球版的,不是椭球。球本身是改不了的,只能保证各个坐标系数据能在球上加载,例如月球数据可加载。您对数据设置了坐标系加到球上就是正确的位置。您可以同时叠加各种坐标系的数据,投影和地理坐标系的数据加载到同一个球面场景上也可以,关键在于设置好数据的坐标系。不知道我这么说是否清楚?
好的,谢谢
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