UE4加载S3M图层只有特定角度光照才能正确渲染

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UE4场景加载S3M图层只有在特定的光照下才会渲染正常,否则就一片黑色

4月 29 分类:  148次浏览 | 用户: tempid (1 分)

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UE中需要添加光源才能将模型正常照亮,通常需要添加一个天光和一个定向光源,光源的参数设置可以参考示例关卡。建议先添加到插件提供的示例关卡中运行,观察模式是否变黑。
4月 30 用户: 刘桔伍 锋芒毕露 (429 分)
这个就是在示例关卡中运行的,就添加了一个S3M的图层
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