Material3DPBR 类会使模型外观都变成黑色是怎么回事?

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SuperMap iObjects .NET 10i 2020 版的开发包

帮助文档有Material3DPBR这个类,但是将Material3DPBR替换 Material3D类就会使导出的模型外观都变黑色,看了文档也没有使用的相关例子,请问如果要往skeleton里面添加PBR材质需要怎么做呢?

3月 25 分类:  58次浏览 | 用户: ssmap 才疏学浅 (12 分)

1个回答

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替换?不太清楚请问您说的替换是指什么操作?

黑色的问题,您的Material3DPBR.AlphaMode 和Material3D.Type等属性类型是否设置为PBR,Check属性检查是否合法?材质源是否无问题?材质的各种颜色属性是否设置为黑色?

skeleton设置PBR材质需要通过Skeleton.Material 属性进行设置,并需要江Material的type属性设为PBR类型。
3月 25 用户: 执笔画月 才高八斗 (918 分)

材质都添加了,在桌面端看不见材质

那就是您的材质有问题,您现在桌面端测试解决材质的问题叭。smiley

那材质有什么标准呢?用官方例子自带的图片也是同样的效果。开发文档上没有相关的说明

不是开发,您现在需要的是在桌面端确认解决您的材质可用,我这边是组件端的支持。smiley

好的,谢谢你
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