unity使用倾斜摄影数据的“相机”如何控制修改?

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用idesktop生成倾斜摄影配置文件,在unity中引用,加载出来的模型“相机”如何控制修改?我想在unity中使用自己的相机
1月 19 分类:  162次浏览 | 用户: fantastic_superMap 初出茅庐 (46 分)

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在Supermap里面有一个Main Camera 去控制场景的相机这个不能满足你的要求吗?

1月 20 用户: 宋翔 学富五车 (757 分)
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Realspace.IsOperateCamera = false;
  Realspace.IsSelected = false;
5月 14 用户: BeyondAndForever 才疏学浅 (11 分)
大佬,我想问你个问题,如何supermapGis.Layer 获取,Layer中的字段信息,我看了这些接口好像只能从选择集才能获得,字段信息,或者说,我的问题是,如何获得所有图层信息,然后再从所有的图层信息中获取到字段信息,不是通过直接的选择点击,而是通过输入的方式获得图层
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