supermap场景中水面风格在生成缓存前后变化很大怎么处理?

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如题。

第一张是三维面赋予图层风格三维水面效果。第二张图是将设风格设置完成后进行场景缓存后的显示效果

1月 19 分类:  153次浏览 | 用户: ZEROKelvin 初出茅庐 (20 分)

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您好,请问除了透明度还有什么风格变化了吗?透明度在桌面设置了可能在web端也没有用,您可以在WebGL前端代码中找到水面图层设置透明度,用style3D的接口,您可以参考这个回答的方法:
http://ask.supermap.com/18351

1月 19 用户: jjz 名扬四海 (4,720 分)

桌面端添加水面风格效果后,只改了颜色、反射比率系数,以及水流向量,并未设置任何透明度。之后就做了场景缓存,加载缓存之后就是这种显示效果了。

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