平面场景发布到iServer如何使用webgl浏览

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环境:iServer 9

步骤:

1.在iDesTop中制作了“平面场景“并生成了.sxwu的缓存。

2.将缓存发布到iServer的”三维空间服务“。

问题:

在iObject.Net可以正常浏览。但是利用WebGL无法浏览,请问怎样才能在web端浏览?

是我发布的iServer服务不对还是web浏览平面场景有特殊的方式?
1月 4 分类:  185次浏览 | 用户: qisheng.lv 初出茅庐 (23 分)

1个回答

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1月 4 用户: 卷饼先生 登峰造极 (5,272 分)

感谢回复,这个我试了下,感觉是类似2.5D的效果。我是我想要的。

因为是平面的,我就是想像操作平面地图一样操作这个场景,是不是我不应该制作成平面场景?而是做成别的什么发布到iServer上?

其实我拿到的数据集是下图的样子(简单图形),我的目的是把他放到iServer上,用web来访问(是不是之前的放到平面场景的思路是错误的),有其它方案吗?

您是想要在三维里面浏览还是在二维呢
利用浏览器在二维浏览,类似浏览平面地图一样

是这种的吗?

对的,类似这种操作。但是内容不是地图而是”平面建筑图纸“ 可以缩放,可以选中构件等
是的,如果我的udb是类似”建筑图纸“的平面内容。应该生成什么样的缓存,怎样发布到iServer上?
保存为地图,生成地图瓦片,发布地图服务

yes感谢,好用了。超图不会有,所以问的问题感觉有时候很low。感谢耐心回复。
接下来还有研究怎么编程操作,后续有问题可能还要再咨询您,先谢了

我已经用地图服务发布了(内容是图纸不是地图),效果如下所示:

想问下我利用iClient for js ,怎么能像在3D中选模型的某个构件一样,选中该图中的构件(比如1#墩的某个横梁),并进行涂色、隐藏等基础操作??

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