对大范围的三维精模切s3m缓存,缓存如何设置使在WEBGL中加载效果最好?

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范围大概几十平方公里范围内9万左右个模型;现在是使用10i将模型加载进场景中,然后对场景进行切缓存的操作(设置都是默认)在WEBGL场景中加载的帧率一般在20帧以下,请问如何切缓存能对此进行优化?
12月 11, 2020 分类:  131次浏览 | 用户: hgwc_ml 初出茅庐 (47 分)

2 个回答

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同问同问
12月 14, 2020 用户: KevvinLynn (5 分)
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您好,模型优化的问题比较复杂,一般需要根据您模型的情况进行分析。这里贴几个通用的模型处理、切缓存以及在WebGL加载时的优化方法,您按需处理:

1. 精模桌面优化及切缓存策略
2. 根据模型特征进行处理
3. 三维性能提问单
4. WebGL优化显示

一般建议帧率达到30以上才能有较好的浏览体验,如果想要达到最好的效果,您还是需要看下是否在模型导出前就能进行去重等优化。

12月 14, 2020 用户: jjz 名扬四海 (3,219 分)
修改于 12月 14, 2020 用户:jjz
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