倾斜数据生成的DSM数据拉伸变形严重

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使用产品:iDesktop 9D 操作系统:win10 x64
数据类型: 文件型
问题详细描述:使用超图软件由osgb格式的三维倾斜模型  生成的DSM数据拉伸变形严重,我的目的是将无人机测区的DEM地形数据用倾斜数据的DSM数据来替代,然后先叠加DSM数据,然后叠加osgb格式的三维倾斜模型,解决浏览时视角穿越到地表下面和建筑物内的情况。
具体情况如图所示,分别为osgb倾斜模型、osgb倾斜模型与DSM叠加结果、DSM数据

9月 23, 2020 分类:  116次浏览 | 用户: Daneil 初出茅庐 (23 分)

2 个回答

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您好,如果您是需要“解决浏览时视角穿越到地表下面和建筑物内的情况”可以在桌面和WebGL端进行设置。您现在图中DSM的效果基本是正常的,现在差不多生成DSM都是这个效果,和倾斜的高度不是完全一致。桌面开启碰撞检测可以在“飞行管理”选项卡找到“场景漫游”中的“碰撞检测”,您把它开启就不能进到S3M内部了,这里需要您把OSGB进行一下压缩入库,生成S3M格式的缓存。后期发布到WebGL也是需要这种格式。WebGL开启碰撞检测需要在代码里写这一句:scene.screenSpaceCameraController.enableCollisionDetection=true; 开启了就不会进入S3M缓存内部了。
9月 23, 2020 用户: jjz 名扬四海 (3,259 分)
采纳于 9月 23, 2020 用户:Daneil
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您好,我这边用9D生成dsm是正常的,您的数据和地形是什么关系
9月 23, 2020 用户: KeineAhnung 名扬四海 (1,529 分)
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