webgl加载点云缓存 和iserver中看到的效果不一样

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webgl通过this.viewer.scene.open(localhost:8090/iserver/services/3D_pc/rest/realspace)接口加载点云缓存和iserver看到的效果相同,

但是通过this.viewer.scene.addS3MTilesLayerByScp(localhost:8090/iserver/services/3D_pc/rest/realspace/datas/baijiang/config)接口加载出来的点特别稀疏,

请问为什么?区别是什么。

9月 14, 2020 分类:  129次浏览 | 用户: spring_93 才疏学浅 (16 分)
修改于 9月 14, 2020 用户:spring_93

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viewer.scene.open打开的是iserver场景服务下的所有图层,viewer.scene.addS3MTilesLayerByScp打开的是url指定的三维切片缓存,具体可参见http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/Build/Documentation/Scene.html?classFilter=scene

9月 14, 2020 用户: weizhonrun 名扬四海 (1,060 分)
但是我iserver场景服务下只有一个图层  这时候两个效果不是应该一样吗
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