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vue项目中打开三维在IE中显示WebGL报错
4月20日, 2020
不支持WebGL里面的一些枚举和方法,总之就是报很多错

[Cesium WebGL] Fragment shader compile log: Shader compilation errors
(0, 0): Maximum shader complexity exceeded

An error occurred while rendering.  Rendering has stopped.
undefined
RuntimeError: Fragment shader failed to compile.  Compile log: Shader compilation errors
(0, 0): Maximum shader complexity exceeded

Error
   at t (eval code:1:26193)
   at f (eval code:1:957242)
   at y (eval code:1:959689)
   at _bind (eval code:1:960784)
   at Y (eval code:1:2376429)
   at draw (eval code:1:2381377)
   at execute (eval code:1:922871)
   at execute (eval code:1:3870088)
   at w (eval code:1:3983978)
   at execute (eval code:1:3989908)

2 个回答

您好,您可以尝试更换浏览器查看是否依然会有渲染错误。或者下载我们官网最新的webgl包.
三次鱼疯...  (2,560EXP)  名扬四海
4月20日, 2020
博主你好,我在QQ浏览器遇到了相同的问题,请问博主解决了吗?如果解决,能否回复一下。
zkf
8月19日, 2020
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