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如何将屏幕坐标转换成UGPoint3D类型
szcv612  (44分)  初出茅庐
3月30日, 2020
我在做两点间通视的时候需要的的点是ugpoint3d类型的,我如何将屏幕坐标转换成ugpoint3d,

1个回答

您好,可使用如下接口转换:

UGSceneEditorWnd::m_SceneWindow.PixelToGlobal()
幸俊  (694分)  学富五车
3月30日, 2020
你好,我加载的是二维地图,也可以这样用?这个不是需要三维地图的嘛?

您好,您问的正是三维功能,也是转换得到UGPoint3D.

若要了解二维的实现,请参考:https://github.com/Jun0x01/JunSuCpp 中MapControl提供的坐标转换接口

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