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组件场景对象是否有绘制事件?
行者不懂  (239分)  牛刀小试
10月13日, 2019
场景对象Scene是否有和Map对象Drawn类似的绘制事件?

1个回答

您好,sceneControl中的tracked事件就是交互绘制事完成件
邬袁凯  (2,432分)  名扬四海
10月14日, 2019

我说的绘制是整个场景渲染绘制,比如我对场景进行缩放、移动等操作,能够捕捉的事件。

您好,地图是操作后会重新渲染,场景是默认的20毫秒渲染一次,可以获取场景的timer,定义timer事件。如果想要鼠标交互事件,可以在定义鼠标的事件
Timer默认20ms渲染一次,这个值手动设大一点,比如500ms,对显示性能会有帮助吗?
您好,这个没测试过,你可以修改一下试试,应该是提升不了多少性能的。想要提升效率,目前最好的方法就是切缓存进行显示提升,还有设置图层的最小,最大可见高度实现。
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