webgl视频投放在场景中无法显示

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webgl视频投放,不添加场景时候可以正常,在场景中无法显示,加大投放距离依然不显示
7月 4, 2019 分类:  201次浏览 | 用户: zaqxsw 才疏学浅 (18 分)

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您是说三维场景中,不加模型的话,视频投放就可以显示,加了模型就不可以显示了么?

建议您copy一下我们官网的示例,用官网的代码和您自己的视频尝试一下,看看是否重现该问题
7月 4, 2019 用户: 赵爽 登峰造极 (6,215 分)
加了影像之后部分点位就无法正常投放。。。

操作是:点击某按钮先视角定位后投放视频,没法正常投放,demo无法重现。。。先定位过去,然后点击投放是正常的。。。
demo无法重现么。您是说先点击按钮后投放就有问题,但是先定位再点击投放就没有问题?

您看一下代码中是不是有什么冲突呢?
代码没有冲突,这只是部分点位有这种现象

经测试,部分点位设置高程遮挡为true可以正常投放,部分点位设置高程遮挡为false可以正常,,所以请问有没有什么直接的办法判定高程遮挡该如何设置呢?
您说的搞成遮挡指的是什么呢?是某个接口吗?

一般点击投放后,选点没有投放上的是因为没有选到精确点上。现在官网示例有一些问题,建议你再本地示例中,尝试一下什么时候可以投放什么时候投放不上去.
高程遮挡是指这个属性:scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;

方便提供个qq给您描述一下具体状态吗?
好的,私信您了
QQ已耐心指导解决。。。。谢谢
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