webgl中扫描圆半径和数量控制

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使用webgl中scene.scanEffect做扫描圆效果的时候遇到两个问题,一是如何控制扫描圆的最大半径,二是如何同时显示多个扫描圆,请问这种问题该如何解决?
1月 28, 2019 分类:  274次浏览 | 用户: David超图 (1 分)

1个回答

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这个扫描线只能有一个在场景中,要设置半径的化只能设置他的扫描时间x扫描速度来实现。
1月 28, 2019 用户: 那哲尘 名扬四海 (2,701 分)
具体怎么操作,控制圆环扫描半径
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