webgl三维通视分析问题

0 投票

您好,这是我打开webgl中通视分析示例代码,我想问一下这几句代码里的坐标怎么确定??因为我现在想换成自己的三维服务,不知道怎么改变这几个坐标来正确显示自己的三维场景?????

示范程序是基于OSGB中的jinjiang图层写的坐标,从何获得的坐标及方向值啊?

10月 21, 2017 分类:  563次浏览 | 用户: 我的超图123 初出茅庐 (30 分)

1个回答

0 投票
你可以参考文件 ‘类参考’查看类 camera,   
cartesian3 中的坐标是视角的坐标,调成你的模型的位置坐标,或者倾斜摄影的坐标即可
up\direction\heading 为方位角、俯仰角等参数
10月 23, 2017 用户: 匿名
我知道参数的意思,可我不知道怎么确定我模型的位置坐标啊?这三个数是怎么来的啊 ?那肯定不能凭空写出来吧?
你的数据是倾斜摄影数据,还是模型数据,倾斜摄影数据中,.scp里有,模型数据,你从3ds导出的时候,有你定义的坐标位置,如果还不知道的话,可以在桌面李查看当前的模型的位置
...