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桌面生成缓存之后,原模型动画还能控制么
64EXP 2023年09月26日
场景经过3Dmax制作之后,部分模型带有动画,现在导入到桌面里面,将数据集生成缓存发布出来之后,代码端还能不能控制动画?没看到对应的资料?然后就是 像这种场景中部分模型带有动画并且需要控制动画,webgl用超图的话一般解决方案是什么?静态的发布缓存,有动画的以单体的形式加载?

1个回答

webgl上加载gltf不是以s3m缓存的方式加载的,而是直接加载gltf的,具体您可以参考一下http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/Cesium/examples/webgl/editor.html#gltf

3,701EXP 2023年09月26日
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