首页 / 浏览问题 / 三维GIS / 问题详情
怎么修改UE插件5.3.2美化案例中SM_WindowEmissive_HDR
7EXP 2023年09月12日

使用产品:SuperMap iDesktopX 11i(2023) SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) for Unreal UE5.0.3
数据类型: 纹理立方体
问题详细描述:参考SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 帮助文档5.3.2案例,我想要修改纹理立方体SM_WindowEmissive_HDR的纹理图片

我先尝试了重新导入,但显示“正在使用”,启动的时候使用“-NoLoadStartupPackages”来运行编辑器也没用。

后又尝试修改源文件路径,修改成本机桌面上的png图片,也没用。

所以到底该怎样才能修改纹理立方体SM_WindowEmissive_HDR?能通过二维图片就进行修改吗?还是说要通过其他文件或其他方式?

1个回答

你好 关于立方体贴图 以及纹理的导入 
可参考UE官方文档 https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/RenderingAndGraphics/Textures/Cubemaps/  
制作后替换SuperMap UE插件里面的相应的纹理

1,605EXP 2023年09月12日
...