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如何准确设置自发光纹理的贴图尺寸?
rrl0209  (63分)  初出茅庐
10月15日, 2021

有一份模型数据切完缓存后想在web端加自发光的贴图纹理,但显示的效果很奇怪,一直在闪烁,看起来像是整个铺满了模型表面,请问这种是贴图纹理的尺寸问题吗?

我的贴图是这样的:

webgl版本:10i(2021)

代码是在emissionTexture上直接修改的

1个回答

您好,我这边在本地暂时没有重现您的问题,可以通过UTiling和VTiling来设置贴图的大小,此外图片闪烁的话看看是不是设置了USpeed或者VSpeed。

卷饼先生  (6,042分)  登峰造极
10月15日, 2021
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我这边尝试设置了UTiling和VTiling的大小,0.001和1000都试了,效果没有变化,所以我也怀疑会不会是数据本身的问题,能不能麻烦您帮我测试下看能不能重现问题?

链接:https://pan.baidu.com/s/1IFd3U_VmtLqjunVauP8Y6A
提取码:jt04

里面有一个udb,是模型数据集,谢谢!
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