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【WebGL】项目在使用vite打包后三维服务为什么加载不出来?

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【WebGL】前端可视域分析调整viewshed3D.viewposition的height值后,可视域范围和观察点为什么发生了偏移?

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在三维场景中绘制一个贴倾斜模型的面,点击面周围以外的地方(图片中红色框附近),仍然能选中该面 点击事件写法如下 function addleftclick(){ let hbhandler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler( ... cartographic.height; } }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK); }

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road: 'http://localhost:8090/iserver/services/3D-local3DCache-BatchModelCache/rest/realspace/datas/BatchModelCache/config',// SCP配置文件 var roadPromise = this._viewer.scene.addS3MTilesLayerByScp(configs.road, { ... 试着将cbd的实例模型加载可以正常显示,但我自己做的模型无法正常显示

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101阅读

const drawMoveLine=()=>{ return new Promise((resolve, reject) => { console.log(handlerLine,'handlerLine'); if (!handlerLine) { handlerLine=null ... (result) }); // handlerLine.activate(); }) }

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cesium平面场景使用数据服务画线后会有变形

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请教一下,web端for Cesium可否允许模型直接挂载类别属性?就是查询想要的类别的id(借助数据接口),然后根据id来渲染(前提模型的构件必须至少挂了id这个属性)

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请问一下,WebGL 支持叠加天地图的地形服务吗?我看官网示例叠加没有反应,可以帮忙指导一下吗?

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iclent 3d for cesium同时加载原生3dtiles和二维arcgis数据,怎么将二维数据叠加上三维模型上,而不是在三维模型的下方

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林夕  (18EXP)  才疏学浅

如题,例如该地图服务https://www.supermapol.com/realspace/services/map-World/rest/maps/World_Common 使用addImageryProvider加载后偏移,如下:

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