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anlei15  (2EXP)  才疏学浅

数据类型: BIM缓存数据 问题详细描述:生成的BIM场景缓存可以加载三维服务和地图服务,无法加载数据服务 问题重现步骤: 1.导入BIM数据2.生成缓存 数据和sxwu文件3.、在用iserver发布服务时只能发布三维服务和地图服务,没有数据服务选项

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D  (4EXP)  才疏学浅

如何在iserver中创建三维服务 有无教程参考

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new L.supermap.GraphicLayer(graphics).addTo(map);绘制高效率点图层时报错 iclient-leaflet-es6.min.js:1619 Uncaught TypeError: this._renderer.drawGraphics is not a function at i. ... this._renderer.drawGraphics(e, this.defaultStyle) },

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1767112...  (3EXP)  才疏学浅

我的iserver启动一段时间就会所有服务都使用不了,服务管理页面可以进,启动服务提示操作失败,失败原因null,必须重启服务才可以使用。控制台提示18-Apr-2025 20:04:55.963 信息 [WeakCollectionCleaner] org.geotools.util.WeakCollectionCleaner.run Weak collection cleaner stopped

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kinnyou  (268EXP)  牛刀小试

目前使用iClient for Openlayers配置了一个EPSG:3857的地图,其中,地图的比例尺固定为了[1/50,1/100,1/250,1/500,1/1000,1/1500,1/2500,1/5000,1/10000,1/20000,1/50000],同时也为地图添加了ol.supermap.control.ScaleLine 通过跟 ... 么ol.supermap.control.ScaleLine的长度不是整数厘米,而且会随着地图分辨率或者地图的纬度发生变化

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iDesktopX 11i 2024桌面软件能否做等时圈分析?

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new L.supermap.GraphicLayer(graphics).addTo(map);绘制高效率点图层时报错 iclient-leaflet-es6.min.js:1619 Uncaught TypeError: this._renderer.drawGraphics is not a function at i. ... this._renderer.drawGraphics(e, this.defaultStyle) },

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使用产品:idesktopx、iserver 操作系统:win11 x64 数据类型:文件型工作空间.swmu 问题详细描述:倾斜摄影数据发布要用生成配置文件的.scp还是用倾斜入库的 .scp或者两者都可以,发布后的数据在scenes里看不见,自动定位到模型中心点位置只看得到球面场景的表面,看不到倾斜摄影数据。使用的iserver发布时iserver版本必须不小于iDesktopX吗。

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如图所示

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qq43458...  (3EXP)  才疏学浅

使用产品:超图MAX插件、3DSMAX2020 操作系统:WIN10 问题详细描述:3DSMAX能正常使用,本插件一安装(用的安装包),MAX软件就打不开了,而且软件重装也出问题。请问这是哪方面的原因?

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11阅读

使用产品:超图MAX插件、3DSMAX2020 操作系统:WIN10 问题详细描述:3DSMAX能正常使用,本插件一安装(用的安装包),MAX软件就打不开了,而且软件重装也出问题。请问这是哪方面的原因?

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16阅读
xxn  (32EXP)  初出茅庐

我有多个三维点数据集,请问如何通过这些点数据集利用SuperMap iObjects.NET构建三维地质体,有没有具体代码

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21阅读

使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity v11.3.0 操作系统:win11 x64 浏览器:chrome 数据类型:文件型 问题详细描述:unity 切换到 webgl平台下,不能加载倾斜摄影处理后的s3m模型 Editor中能加载,发布后由于未转义,导致不能加载 问题重现步骤: 1 找一 ... 找不到文件,通过接口按照路径查找是能下载到对应的s3mb文件的,分析url可以看到,unity webgl平台下,没有对 path中的 + 进行转义

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27阅读

使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity v11.3.0 操作系统:win11 x64 浏览器:chrome 数据类型:文件型 问题详细描述:unity 切换到 webgl平台下,不能加载点云类型的s3m模型 Editor中能加载,发布后不能正常显示 问题重现步骤: 1 找一个点云处理成s3m类型 2 ... 云加载 是否由于unity webgl端不能加载 点类型的mesh导致 咱们插件webgl端的功能支持项,我找了好久也没找到,能不能给个传送门,

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