webgl设置填充和轮廓线显示错乱

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webgl设置填充和轮廓线显示错乱

最新提问 1月 10 分类:  125次浏览 | 用户: chengjiannan (0 分)
修改于 1月 12 用户:chengjiannan

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具体实现代码和最后效果图能发一下吗,现在的信息不能判断错误原因。
最新回答 1月 10 用户: 那哲尘 名扬四海 (1,903 分)
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这类错误常见于Vertex Array Object在解释顶点和纹理坐标时设置错误。仔细核对应该就能解决。
最新回答 1月 14 用户: 匿名
能详细说明一下吗
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