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发布场景显示问题
13EXP 2017年12月26日

人工模型有一段管线 球面场景 发布wenGL3D显浏览  只有在近距离的时候可以看到 远处就看不到 怎样能提高他显示范围 我想在远一点也能看到管线  

远距离看不到了

近距离才能看到 我想远一点也能看到管线模型 

在平台里制作这种三维管线 如何制作  有视频教程 ? 发个链接学习学习

1个回答

您好。您可以调整两方设定来解决问题。

1、桌面生成场景缓存时,设置更大的瓦片边长。

2、webgl前端设置lod层级显示比例。代码:

promise.then(function(layer){

layer.lodRangeScale=0.5;

layer.refresh();

})
5,560EXP 2017年12月26日
代码这个是在哪里设置的  小白不懂

类似于

http://localhost:8090/webgl/examples/examples.html#

中的代码。promise一般是图层加载完成时返回的值,您可以打开

图层 - 三维切片缓存(S3M) - 倾斜摄影

了解promise的用法。

你的那个路径我打不开啊

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